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andré.io

Materialstudie

Vom Bild zum CSS-Glas

Ein überzeugendes Bild wird nicht automatisch überzeugendes HTML. Aus dieser Lücke entstand eine Werkbank für Form, Material und Licht.

Vor dem Editor · Mockup-Runde 01

Glas als Raum.

Drei frei geformte Glasobjekte in Navy, Milchweiss und Eisblau im frühen andré.io-Bildentwurf.
B – Glas als Raum · Bildentwurf aus A-008, 21. September 2026

Dieser Entwurf wurde in der damaligen Mockup-Runde als stärkste Richtung für den gewünschten Glasstil dokumentiert. Er entstand vor der Regler-Werkbank. Das Bild zeigt die gestalterische Absicht; es ist noch keine funktionierende Website.

Ausgangspunkt

Die Materialvorlage.

Ursprüngliches Glas-Dashboard mit einer dunkelblauen organischen Kachel und zwei hellen Glasobjekten.
06 – Glas-Dashboard · Materialreferenz für A-008

Die freie Kontur, die dünnen Lichtkanten und die fast schwarze Mitte waren der Massstab für die weitere Arbeit.

Frühe Umsetzung

Blau war noch kein Glas.

Früher HTML-Nachbau mit drei geneigten Kacheln und noch flächigen Farbübergängen.
Gesicherter Browserstand · Loop 01, 21. September 2026

Farbe und Text waren vorhanden. Form, Rand und räumliche Lichtwirkung lagen noch deutlich vom Bild entfernt. Dieser belegte frühe Stand zeigt die Lücke; er wird nicht als allererster Versuch ausgegeben.

HTML vor der Werkbank

Näher am Rand. Noch nicht am Material.

Weiterentwickelter HTML-Stand mit drei Glaskacheln, mehrschichtigen Rändern und kühlen Reflexen.
Gesicherter Browserstand · Loop 05, vor der Einführung des Editors

Mehrere Glasränder und Lichtflächen verbesserten den Nachbau. Die offenen Fragen wurden konkreter – und führten zu eigenen Reglern statt weiteren Änderungen nur im Code.

Werkzeug

Die Form wird veränderbar.

Frühe Werkbank mit sichtbaren Konturpunkten und Reglern zum Gestalten der Form.
Gesicherter Form-Editorstand · keine aktuelle Bedienoberfläche

Konturpunkte, Wölbung, Farben, einzelne Reflexe und Textbereiche lassen sich getrennt einstellen. Benannte Stände machen die Versuche reproduzierbar.

Gesicherter Zwischenstand

Reflex 02 · Kühler.

Dunkles organisches Glasobjekt mit fast schwarzer Mitte und mehreren kühlen blauen Reflexen.
Reflex 02 · Kühler · ausgewählter Stand aus der Farb- und Reflexstudie

Die Form und das Material sind näher an der Vorlage. Die feinen Brechungen und die genaue Lichtverteilung bleiben offen. Eine pixelgenaue Übereinstimmung ist nicht belegt. Die matte Version bleibt als eigene Gestaltungsrichtung erhalten.

In der Werkbank weiterarbeiten.

Der Glas-Editor wird derzeit privat getestet. Projekte, benannte Stände und Versionen lassen sich gemeinsam speichern. Öffentliches Ausprobieren ist noch nicht freigeschaltet.